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City Connection 已经正式迎来成立的第 20 周年,在接下来的这一年间,City Connection 预计会有各式各样的新动作。作为一家和 JALECO 开发的经典动作游戏同名的公司,City Connection 最早于 2005 年 4 月 18 日成立。本期《Fami 通》杂志特别刊载了一则对董事长吉川延宏先生的访谈文章,和他一起聊了聊这家公司是如何一步步走到现在的。
City Connection 董事长 吉川延宏(下文简称为吉川)
和粉丝们一起共庆 20 周年
—— 首先请您讲讲在迎来成立 20 周年纪念之际,自己内心的真实想法。
吉川:我个人的第一反应,其实是完全没有任何实感(笑),20 年简直就像是弹指一挥间。顺带一提,City Connection 最早开始投身游戏的商业化业务是在 2015 年,到今天也正好过去 10 年了。在那之前,我们的工作重心其实是一个名为 Clarice Disc 的音乐品牌,除此以外还涉足过编辑制作和经营内脏火锅餐厅的业务。虽然公司名称和 JALECO 开发的经典动作游戏相同,但公司业务其实和游戏并没有什么联系。
—— 之前没想过要把游戏吸纳进自家的工作业务当中吗?
吉川:完全没想过。我们也是因为某个意外情况才不得已继承了来自 JALECO 的 IP 版权。
—— 并不是有意为之吗?
吉川:只能说对于继承 IP 并没有那么强的动力。原本我觉得如果要将这个 IP 化为己用,必须要花 2、3 年的事件与相关人士进行沟通交流,光是思考筹备的时间就已经很长了。但在实际握有该 IP 之后,我的想法有了很大的转变。
—— 能具体讲讲吗?
吉川:持有 IP 让我们能够与此前没有合作机会的公司建立起联系。举个例子,甲南电机制作所的井上社长(井上一彦)就向我们提出了希望能重制《小猪》的请求,于是才有了《战斗吧小猪》这款作品。随着与越来越多的游戏相关公司达成合作与交流,我也渐渐产生了「想让 City Connection 也变成一家游戏公司」的想法,于是后来便与甲南电机制作所合并,开始投身游戏业务。
—— 可以说是被 JALECO 留下的 IP 所牵引,一步步变成游戏公司的。
吉川:虽然 Mebius 等和我们关系很好的游戏公司曾劝诫过我「千万不要去干游戏公司!」(笑),但我个人实在无法接受 City Connection 变成一家靠出借 IP 版权为生的公司。再加上公司内部也有不少具备长年开发经验的从业者和游戏爱好者,所以我莫名地有一种「我们能够制作出好游戏!」的自信。于是后来便在 2017 年任天堂 Switch 首发时推出了护航作品《苏登益智方块 开花宣言》。
—— 我记得那是曾经面向街机平台发售的解谜游戏《苏登益智方块》的重制作品吧?
吉川:我们是在 2017 年年初才收到的任天堂 Switch 开发机,但为了庆祝我们正式踏足游戏业务,表明我们自己的决心,无论如何都很想让新作赶上机器的首发。当时开发成员一边说着根本不可能一边奋力开发的身影至今仍然是我的一段美好回忆。
—— 顺带一问,现在离任天堂 Switch 2 的发售时间也越来越近了,你们有打算在首发时推出什么作品吗?
吉川:如果想的话确实是能推出作品的,但很可惜目前还没有这个打算,因为我们认为那并不是玩家们想要的东西。当然,未来我们肯定会面向 Switch 2 不断推出新游戏,只不过不是在首发这个时间点。
—— 推出《苏登益智方块 开花宣言》后,你们有吸取什么成功经验吗?
吉川:完全没有。我们的第二款作品《企鹅君华丽大战》于半年后的 9 月发售,一度陷入了「这样下去的话公司就要崩溃了」的窘境,让我切身感受到了压力。当时我对于游戏业务完全一无所知,因此不得不从零开始建立项目承接管线、进行银行贷款并修正原有的经营轨道。这些对于一名游戏公司的经营者而言都是理所应当的事,但我却因为完全不了解导致必须一边经历失败一边摸索。
—— 在公司发展的这 20 年间,有什么给您留下深刻印象的事件或作品吗?
吉川:那应该是《忍者茶茶丸:合集》。作为 City Connection 推出的第二部实体版游戏,其中收录的作品《忍者茶茶丸之妖怪大决战》是 City Connection 首个原创开发的作品。同时这也是上田祐美首次执导的游戏作品,整个游戏在开发过程中经历了无数的试错。得益于此,《忍者茶茶丸:合集》也取得了非常不错的销售成绩。
—— 看到自己的原创游戏获得好评,是不是很有成就感?
吉川:没错。在此以前我们一直是以重制作品为主,即便被人夸奖说「很有趣」,那也是因为游戏保留了原作的趣味性。而《忍者茶茶丸之妖怪大决战》是一款完全新作,所以那些觉得很有趣的评价全都是针对这部作品本身的。与此同时,这也是我们首次得到玩家的认可,因此非常开心,让我不禁感慨「坚持努力将这款游戏做出来真是太好了」。当然,拓宽能够制作的游戏类型也是本作带给我们的一大重要意义。
—— 在执掌 City Connection 的这 20 年间,您最重视的一点是?
吉川:应该是速度感吧,一旦下定决心就要当机立断是我个人一直以来的信条,但与此同时我也总是告诫自己不要因为无法做出决定而烦恼。
—— 在公司成立 20 周年之际,你们应该会有各种新动作吧?
吉川:是的,比如开设特别网站以及举办粉丝创作大赛等等。我们的全体员工都会在做好本职工作的同时为这些特别活动倾注心血。
—— 有没有为此推出游戏作品的打算呢?
吉川:游戏作品的话,为了纪念公司成立 20 周年,我们公布了《苏登益智方块 FC》和《库拉丽丝的婚礼钟声》这两款作品。考虑到从去年到今年为止陆续发售的《City Connection MD》和《P-47Ⅱ MD》都收获了好评,所以我们筹备了更多 FC 游戏的复刻企划。包含尚未公开的作品在内,应该会有 10 款左右的游戏会在纪念 20 周年之际推出。
—— 居然有 10 款游戏吗?
吉川:举个例子,《City Connection FC 篇》的《魔法约翰》将于 4 月 24 日发售,之后不久便会有 3 部作品陆续推出,其中还隐藏着一个不小的惊喜。此外,对于 1985 年发售的 FC 游戏来说,今年都是推出后的 40 周年纪念,比如《City Connection》、《忍者茶茶丸》、《变形战机 Z》等等。其中,我们已经宣布将和 Granzella 一起开发《变形战机 Z》的重制版《FZ:变形战机 Z》,而《City Connection》和《忍者茶茶丸》说不定也会有相关内容推出!
—— 最后,请再对粉丝们说点什么吧。
吉川:20 年前 City Connection 刚成立的时候,我考虑的一直是怎么活过明天。不知从何时起,这个周期开始被拉长到了一周,现在真是已经要制定一个月,甚至一整年的计划了。这也让我再次切身感受到 City Connection 经过 20 年的风风雨雨确实成长了不少。City Connection 是依靠最棒的用户和员工才得以屹立不倒,因此为了能继续迎来 25 周年乃至 30 周年纪念,还请各位务必多多支持我们!
原作者:Fami 通编辑部 翻译:弹丸 编辑:熊猫命