由万代南梦宫娱乐推出的 Nintendo Switch 游戏《欢迎光临!拓麻歌子开心镇》以及 Nintendo Switch 2 游戏《欢迎光临!拓麻歌子开心镇 Nintendo Switch 2 Edition》于 2025 年 6 月 26 日发售。这是即将在今年 9 月迎来 20 周年纪念的《拓麻歌子开心镇》系列的最新作。


该系列是一款让玩家与玩具「拓麻歌子」中的角色一起经营「商店」的游戏,至今仍然拥有坚实的粉丝基础。在这次的新作中,玩家将作为「玉彦镇」庆典发展委员会的委员长,通过帮助各个商店来振兴城镇。城镇中有从牙医诊所到说唱对战等 12 家独特的商店,而 Nintendo Switch 2 Edition 则额外增加了 3 家可使用 Joy-Con 2 鼠标操作的「隐藏」商店。本次《Fami通》编辑部有幸参加了本作面向媒体的抢先体验会,接下来将为大家带来体验会的试玩报告。

让人沉迷的「商店」协助经营

《拓麻歌子开心镇》系列以能与拓麻歌子一起协助经营各种商店而闻名,而最新作甚至愈发超出了玩家的期待。除了商店本身,行走在故事舞台的「玉彦镇」也是一大乐趣,让人不禁兴奋雀跃。

在此次体验会上,能体验到 Switch 版和 Switch 2 Edition 中 12 家商店中的 6 个店家,以及 Switch 2 Edition 专属的 3 家商店中的 2 个店家。


首先是从玉彦镇的街道前往「牙医诊所」。在体验会上,各个商店都已经得到了升级,建筑规模也变得更大了,即便如此,笔者还是不禁感叹一句商店的规模真是非常大!城镇本身也相当宽广,仅通过照片可能无法感受到规模,但与拓麻歌子的头身比例相匹配的真实感让人耳目一新。

每家商店都有拓麻歌子店长,玩家的目标是帮助他们获得顾客的满意。接下来将笔者逐一介绍各个商店的看点。

牙医诊所

在以往系列中也深受欢迎的牙医诊所中,玩家需要从屏幕下方的图标中选择如钻头和镊子等合适的工具进行治疗,相当繁忙。因为玩家不仅要抓住导致龋齿的「虫牙怪」,当口腔内积蓄了唾液时还需进行及时的抽取。

在笔者第一次玩时,由于耗时过长,导致患者无法忍受而愤然离去。于是笔者后来尝试了二人合作分担治疗。在这一作中,有些商店可以进行本地多人合作游戏。在合作游戏中,有时工具只会存在于在一方手中,例如「我有红色牙膏」,「我有绿色牙膏」等,这正是需要合作的要点,自然就会让玩家产生相互交流的需求。此外,本作还有二人合作特有的动作,例如两人合力举起大型「虫牙怪」。


可丽饼店

从选择面粉开始制作荞麦粉可丽饼。玩家需要根据顾客订单的外观做出判断,有时需要注意「是黄色的小麦粉?还是更浓的咖喱味?」的细微差别。

将面粉与盐等混合后,倒在铁板上,然后用可丽饼店常见的工具「摊薄器」将其摊薄。

接下来是放置配料,放置的顺序会影响可丽饼的外观,游戏的细节处理得很到位。不过如果动作太慢,面饼会烧焦,所以需要快速折叠并摆盘。最后的装饰是展示创意的机会,玩家可以精心设计配料的排列。

在这个商店里,并不是所有细节都需要玩家操作,部分步骤会自动进行,操作也并不复杂。尽管如此,摊薄面饼和装饰的过程依然很有参与感。

顺便提一下,游戏中拓麻歌子角色的台词是合成语音,制作过程中听到的「盐」、「搅拌搅拌搅拌……」和「菠菜」等声音非常可爱,令人印象深刻。


眼镜店

在此次体验的商店中,最具挑战性的是眼镜店。视力检查的环节还算顺利,但在打磨镜片时,即便再小心翼翼,也会因为「一不小心」磨过了边框。虽然笔者心里知道应该逐步旋转镜片慢慢打磨,但在时间紧迫时总想一次性磨到极限……

镜片无法复原,所以顾客们只能戴上有明显缝隙的眼镜,但他们依然很开心,这让人心里有点过意不去。

服装店

在本作的服装店中,玩家根据顾客的订单选择纸样和布料,是所谓的「轻松订制」商店。有时也会接到「将口袋连接成兔耳朵?!」这样的前卫订单,但这正是《拓麻歌子开心镇》系列的特色。

此次还幸运地迎来了拓麻歌子星球最尊贵的国王,拓麻歌子大王来临。他佩戴着玉彦王子的徽章,令人印象深刻。

私教店

这是一个相当现代的商店,在私教店中,玩家作为教练,需要帮助顾客调整到合适的锻炼强度。根据需要锻炼的部位,选择战绳或跑步机等器材,通过快速按 L 键和 R 键来调整强度。

虽然操作十分简单,但为顾客擦汗的动作增加了趣味性。按键的时间很短,但也容易打乱节奏,成为一个有趣的调剂。

训练结束后,看到拓麻歌子的小手臂或腿部稍微变得结实,还有店长手动操作机器的样子,都会让人忍不住莞尔一笑。


漫画店

在漫画店,玩家需要根据顾客的需求制作 2 到 3 格的漫画。由于时代的变化,游戏采用了数字绘画工具,玩家可以自由选择人物、文字、集中线等效果来构图,但要想设计出一个好的结尾还是相当困难的。

虽然只要漫画中包含了订单中提到的拓麻歌子或道具,顾客就会感到满意,但玩家心中萌发的创作灵魂可能会阻碍完工,总是觉得「这样不够好!」

虽然绘图工具中可选择的插图模式很丰富,但会根据主题(如食物或运动)进行预筛选。如果需要从所有插图中选择,可能会耗费大量时间,导致顾客等待太久,这种筛选机制可以让游戏更加轻松快捷。

新奇的鼠标操作乐趣,隐秘的商店

在玉彦镇的后巷中,有着隐秘的手里剑店和寿司店,给人一种只有深谙其道的行家才会光顾的感觉。这些商店利用 Joy-Con 2 的鼠标操作进行游戏,体验会的桌子上铺设了较大的鼠标垫。

手里剑店

在手里剑店,玩家作为表演者,需要用 Joy-Con 2 进行表演。将 Joy-Con 2 放在一只手掌中,另一只手在 Joy-Con 2 的鼠标传感器上快速滑动即可投掷手里剑。

当表演开始时,玩家需要瞄准不断出现的目标,用 Joy-Con 2 滑动手里剑飞出。这种直观的操作和目标破裂的演出效果相结合,让玩家觉得自己仿佛变身成了忍者。将肘部支撑在桌子上,可以让瞄准更加稳定。

此外,还可以看到与扇子、风吕敷一起出现的目标,以及破坏锁链打开千两箱等表演变化,增加了游戏乐趣。

如果不小心破坏了风吕敷,目标掉落速度会加快,这些细节让游戏更加吸引人。

寿司店


在寿司店,玩家需要查看屏幕上方的菜单,然后取米饭、抓鱼料并握成寿司。用 Joy-Con 2 模拟制作寿司的操作非常有趣。

在第一次将 Joy-Con 2 的鼠标传感器放在桌子上滑动,并用 R(L)和 ZR(ZL)按钮握寿司的操作中,可能会感到有些慌乱。但只要逐渐熟悉操作后,就会产生「想制作更多寿司」的欲望。

然而和现实一样,寿司不能捏得太紧或太松。此外,不同顾客有不同的要求,如不加芥末或加芥末,放上鱼料后不能再加芥末等,这些细节让游戏增添了几分真实感。

顾客有时还会点一些菜单以外的小菜或茶。

在这次体验中只涉及到了握寿司的订单,但在料理台上还有类似葱吞拿鱼、海胆的材料,甚至还有烤炉,因此可能也可以制作军舰卷或炙烤寿司。

与拓麻歌子互动的玉彦镇

在本作中,与拓麻歌子的互动与商店经营一样丰富。正如之前提到的,玉彦镇非常宽广,玩家可以看到拓麻歌子们自在的生活。每次进出商店时,出现的拓麻歌子和位置都会随机变化,因此玩家总能以新鲜的心情漫步于街道。


此外,当与对话框为粉色的拓麻歌子交谈时,会触发捉迷藏等游戏或该角色特有的事件。本作中出现的拓麻歌子超过了 100 种,每种都有两种独特事件,让人感到惊讶。

以下是部分事件和在街上找到的一些有趣事物:

广场上展示了玉彦王子乘坐的 UFO 的复制品。真想坐上去!

在服装店排队的队伍中发现了拓麻歌子大王!当一个商店受欢迎时,门外会排起长队。

街上有很多名胜和拍照点。拓麻歌子们也会摆好姿势,喊「茄子」拍照。

在基地「我的小屋」中,玩家可以查看城市的发展情况,或更换操作角色「副委员长」。甚至可以改变香薰器的香味……?!

未被选作副委员长的拓麻歌子有时会在街上出现。比如麻每吉一家在野餐,咪咪吉和同学们在上课,这些场景不容错过。


虽然在这次体验会上并没有体验到所有的商店,但笔者仍然感到超乎预期的充实,确实不愧是《拓麻歌子开心镇》系列的最新作。同时,笔者对于未探索的商店,如夜间游泳池店或说唱对战店感到更加好奇。

此外,笔者也想更深入地体验每个商店。尤其是 Switch 2 Edition 独有的寿司店,希望能以更流畅的动作进行操作。

许多人可能还没有拿到 Nintendo Switch 2(笔者也仍在申请中),不过有从 Switch 版升级到 Switch 2 Edition 的付费通行证在,大家所以可以先从基本的 12 家商店的 Switch 版开始玩,耐心等待一下。

原作者:梅園ウララ 翻译:SR 猫柳 编辑:熊猫命

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